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Magician
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Messages : 63
Date d'inscription : 06/09/2011
Mar 8 Juin - 8:53
α
Identité
Voix | Thème

۞ Prénom: Anton
۞ Nom : Myste
۞ Origine : Ishgardaise
۞ Sexe : Masculin
۞ Âge : 28 ans (supposé)
۞ Rôle : Protecteur & Capitaine du Manoir de Montdrian
۞ Religion : Orthodoxe
۞ Signe distinctif : 3 balafres au visage ainsi qu'un rosaire halonique en mythril pur doublés de perles en pierre élémentaire autour du cou.

 
η
Personnalité

۞ Qualités:
Loyal : Démontre une dévotion inébranlable envers ses alliés
Intelligent : Minutieux et préparé.
Déterminé : Ne baisse jamais les bras.
Appliqué : Ne s'arrête que lorsque la tâche est accomplie.

۞ Défaults :
Zélé : Ne supporte pas qu'on critique Halone.
Secret : Parle très peu de lui-même au premier abord.
Entêté : Est parfois difficile à arrêter lorsqu'une idée est fixée.
Cynique : Ne mâche parfois pas ses mots.



 
κ
Compétences

۞ Traqueur: Rompu à la traque d'hérétiques pour l'Inquisition et d'autres criminels en dehors du Coerthas, Anton à les compétences nécessaires pour remonter la piste de quelqu'un.
۞ Maître d'armes : Entraîné aux techniques de combat thavnairoises par son mentor en exil, Anton est un expert dans le maniement des dagues incurvées et des couteaux de lancer de manière générale.
۞ Ombre : Familier des missions d'assassinat et de traque, Anton possède des capacités d'infiltration affinés par ses missions passées et l'expérience du terrain.
۞ Beau-parleur : Traquer une cible ou obtenir des informations ne se fait guère sans machinations et mensonges. Habitué à fréquenter la rue comme l'aristocratie, Anton est capable de manipuler la vérité à son avantage ou de mentir sans honte pour parvenir à ses fins.
۞ Espion : Membre des Visages de miséricorde, Anton à accès un réseau d'informations et de ressources bien peu connu du grand publique au travers de ses contacts.

 
 
ω
Goûts

۞ Ce qu'il aime:
La musique (Piano & Harpe)
Prier
Les pâtisseries (Sohm-Al aux marrons)

۞ Ce qu'il déteste :
Le concept de l'Honneur
Danser
Le sable


Fiche Anton Halone12
OF THE FURY'S LOVE WILL ALL MEN RECEIVE, AND BY THE BALANCE OF HER SPEAR WILL ALL BE SET FREE.
Anton Myste - Visages de Miséricorde
C
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Messages : 63
Date d'inscription : 06/09/2011
Dim 21 Nov - 20:54
© Arrogant Mischief sur Never Utopia
ANTON MYSTE

« OF THE FURY'S LOVE WILL ALL MEN RECEIVE, AND BY THE BALANCE OF HER SPEAR WILL ALL BE SET FREE. »


۞ NOM : Myste
۞ PRÉNOM : Anton
۞ SURNOM : Le Dévôt
۞ AGE : 28(?) ans
۞ RACE: Hyurois
۞ ORIGINE: Ishgardaise
۞ RANG : Orphelin
۞ PROFESSION : Capitaine de la garde de Montdrian

۞ Thème : [...]
۞ Voix : [...]
۞ Sceau :
Seal_210

PORTRAIT
"Tiens donc... Regarde qui viens encore à la cour pour contredire tout le monde et critiquer chaque projet. Magister n'as rien de mieux à faire.
- Shh ! Ne parle pas si fort, il va t'entendre et la séance n'en sera que pire... !"


Fléau de la cour de la Sultane pour certains, homme avisé pour d'autres, les avis sont nombreux concernant "Magister", petit surnom dont certains nobles et puissants se sont amusés à targué Aldrich pour ses commentaires jugés tranchants et la remise en question de tout projet lui paraissant saugrenu.
Héritier d'une lignée en disgrâce, ce dernier n'en reste pas moins digne autant que cela se peut, proposant ses services aux puissants de la cité d'or comme conseiller en magie.
Pour autant qu'on puisse le qualifier d'Occultiste, l'Uldien à appris son art au sein de sa famille, son père ainsi que son grand-père ayant pris le soin de parfaire cette éducation magique, marque de prestige passée des Faust.

APPARENCE & PSYCHOLOGIE
Bien qu'il soit d'une taille commune et d'une carrure commune pour un hyurois uldien, le physique d'Aldrich se démarque par ses yeux saphirs et sa chevelure blonde, propre à tout les membres de sa famille depuis plusieurs générations. Ses tenues sont toujours d'une propreté exemplaire alors qu'elles sont accompagnés des lunettes aux verres vermeille qui ne semble jamais quitter son visage, à tel point qu'on se demanderai presque leur importance pour ce dernier. Arborant nombre de bagues selon les occasions, c'est un pendentif en argent qui ne quitte jamais son cou, malgré qu'il soit souvent occulté sous manteaux et chemises assorties.

Dernier membre d'une lignée considérée comme disgraciée et maudite, Aldrich à dû forger un esprit d'acier pour affronter l'adversité et les échecs de sa famille, pendus au dessus de sa tête comme une épée de Damoclès prête à tomber. Bien qu'il puisse sembler hautain et terriblement individualiste, l'Uldien n'est pas avare de compagnie ou de discussions avec les personnes qu'il estime comme un égal, rejetant rarement quiconque viendrait à lui parler. Seule la véritable bêtise et l'incompétence le poussent à se montrer exécrable. Montrant bien souvent une limite floue entre le bien et le mal, seul son point de vue s'en extrait au final, se refusant à se ranger dans ces concepts qu'il trouve abstrait et incapable de définir correctement une situation jusqu'à sa conclusion.

Eris de Vorante 2399
Eris de Vorante R2jt
SAVOIR-FAIRE
Ultime descendant des Faust, Aldrich est l'héritier du savoir occulte de la famille et de leurs connaissances. Formé dès son plus jeune âge par son grand-père avant qu'il ne se lance dans ses expéditions archéologique, ce sera son père qui s'occupera de son éducation par la suite, jusqu'à son arrestation et sa mort.

۞ Occultisme
- Magie Noire
- Démonologie
- Thaumaturgie
۞ Alchimie
- Homonculus
- Savoir Allagois
- Transmutation
۞ Érudit
- Historien
- Enchantement
- Monstrologie
RAUM

« Those who kill Gods will become devils, whereas devil killers become kings. »









FAMILLE ET RELATIONS
Autrefois réputé pour la qualité de ses occultistes au service des institutions Uldiennes, les Faust sont désormais tristement célèbre pour les dépenses outrancières de l'archéologiste Lothran, père de celui qu'on qualifiera également de fou et de monstre : Sulyvahn. Respectivement grand-père et père d'Aldrich, ces derniers ont lourdement contribué au déclin de la famille et de la réputation que doit désormais subir leur descendant et apprenti.
Bien que les montants exacts des dépenses de Lothran soient restés un secret familial, nombre des entreprises sous ses ordres lors des fouilles archéologiques ont rapporté l'obsession maladive qui s'était emparé de lui dans les dernières années de sa vie. Cherchant sans relâche un héritage perdu des Faust, il n'aura fait que dépenser sans compter, ne se souciant jamais de l'héritage qu'il laisserait à son unique fils et son petit-fils.

Mais l'affaire la plus terrible concernera bien plus tard Sulyvahn Faust. Autrefois l'un des membres de la Cour de la Sultane, connu pour ses qualités d'orateur et d'occultiste, ce dernier s'absentera de plus en plus de ses devoirs à la couronne, tout autant qu'il abandonnera peu à peu les représentations publiques en faveur de la famille, il y'à plus d'une quinzaine d'années désormais. L'on pensa dans un premier temps que l'homme était très certainement souffrant et atteint d'un mal rare lui interdisant de quitter la sécurité de la résidence familiale, donnant tout aussi peu de nouvelles.

Il n'en faudra pas loin de cinq ans pour que le grand public finisse par apprendre qu'il était à la tête d'un culte infâme sévissant au Thanalan, kidnappant marchands et voyageurs tout autant que les habitants des bourgs en périphérie de la cité d'or. Se livrant à d'odieux sacrifices humains en faveur d'une divinité du Néant, il sera arrêté par les lames de cuivres lorsqu'une cérémonie tournera au cauchemar, laissant de nombreux suivants morts dans un carnage sanglant.

L'affaire fera grand bruit dans les rues de la Cité, poussant la Cour à revendiqué la disgrâce de la famille et la réparation en gils sonnants et trébuchants pour les familles des victimes disparues et kidnappées.

Dix ans s'écouleront à la suite de son emprisonnement, permettant ainsi à son fils unique de revenir sur la scène sociale et mondaine d'Ul'dah, luttant inlassablement pour restauré l'honneur de ses aïeux et se forger une réputation en marge de celle de son géniteur.


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Messages : 63
Date d'inscription : 06/09/2011
Ven 21 Jan - 15:18
Fiche de Anton a écrit:

• Identité :

- Appellation : Anton Myste
- Race : Hyur
- Classe : Dévot des Visages


* *
*

• Attributs :

- Carrure : 17
- Dextérité : 18
- Perception : 17
- Éther : 5
- Esprit : 8


* *
*

• Compétences :

- Deux armes : 10
- Esquive : 9
- Compréhension : 8
- Furtivité : 6
- Roublardise : 7
- Bluff : 5
- Athlétisme : 5
- Alchimie : 5
- A distance : 5


* *
*

• Statistiques Secondaires :

- PV : 22
- PM : 5
- PD : 1

- Détermination : 8

- Initiative : 18

- Arme(s) : Dagues courbées thavnairoises / couteaux de lancer / grapin
- Spécificités concernant le Fouet : En cas d'attaque à distance, la valeur de Perception s'applique pour la réussite du score de dégâts comme une arme à distance. Pour contraindre un ennemi ou s'en servir sur un allié par exemple, la valeur de Carrure s'applique comme le serait l'Éther pour un sort de défense.


* *
*

• Atouts :

۞ Acrobate :
- Valeur : 2 points d'atout.
- Description : Vous avez un véritable talent pour la gymnastique : Sauter, cabrioler, faire la roue, un salto, une pirouette, et toute sorte d'acrobaties. En cas d'échec, et une fois par event, vous pouvez relancer votre dé d'Esquive.

۞ Avisé :
- Valeur : 2 points d'atout.
- Description : Vous êtes habitués aux interactions sociales, si bien que vous comprenez plus facilement les sentiments des autres. Et n'êtes pas facile à duper, convaincre ou à soumettre. En cas d'échec, et une fois par event, vous pouvez relancer votre dé de Compréhension.

۞ Intuitif :
- Valeur : 2 points d'atout.
- Description : Votre intuition est une véritable boussole. Vous avez régulièrement des sentiments et des convictions qui ne se trompent jamais. A tel point que l'on ne remet plus en questions vos "intuitions". Une fois par event, vous pouvez questionner le MJ sur un sujet extrêmement précis. Exemple : Vous demandez quelle page d'un énorme tome -que vous n'avez jamais lu- est le rituel qu'il vous faut à cet instant précis


* *
*

• Handicaps :

۞ Intolérant :
- Valeur : 2 points d'atout.
- Description : Certains sujets ou personnes vous excèdent pour des raisons personnelles, si bien qu'il vous est impossible d'interagir socialement de façon constructive et intelligente. Pire encore, cela peut rapidement dégénérer sans médiateur.
- Motif : N'accepte pas la critique et l'ingratitude envers Halone. (Que ce soit la religion Orthodoxe en son ensemble ou la déesse directement.)
Lorsque le motif est rencontré, le personnage ne peut plus faire de jet de Bluff, Diplomatie, Intimidation ou Compréhension et doit se mettre à l'écart pour se calmer, jusqu'à ce que le motif soit évité. Si rien est fait, une altercation éclatera entre le personnage et le motif.

۞ Lacunes : Objet Magique Défaillant
- Valeur : 3 points d'atout.
- Description : Votre utilisation des objets magiques est désastreuse. Il vous est impossible de réussir les tests d'Éther pour utiliser un objet magique.


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